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进入游戏世界
游戏中的事件发生在全球灾难发生数十年后,当时大片放射性废土的出现。在未受灾难影响的领土上,形成了城邦,因难民涌入而增强力量,每个城邦都有自己的命令,并与邻国激烈争夺剩余资源。
小村庄和定居点落入这些城市的控制,或被不愿保留人类残余的各种帮派摧毁——劫掠者、食人族、施虐狂和教派分子。从小团体到军队的各种帮派,充斥着可居住的领土。
除了维持基本的食物、水和休息需求外,玩家还必须在面对疾病和变异等新威胁时,做出影响世界的选择。玩家的决策可以让世界走向恢复人类,也可以让它进入快速的自然选择。
特色:
硬核生存机制,包括饥饿、口渴、疲劳、体温过低、中毒、辐射和伤害。
开放世界,隐藏且危险的放射性和有毒区域。
探索废弃和被毁的定居点,寻找食物和补给。
回合制战斗。
事件、随机遭遇和天气效果。
升级属性和技能。
城市、派系和帮派的声望系统,解锁稀有物品和任务。
手工艺与烹饪。
狩猎、钓鱼、采集。
在特定时刻存档。
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