01
进入游戏世界

星空中的美梦——还是噩梦?
一千名殖民者。一艘飞船。目的地或许在五十年之后——或许在几个世纪之后。有些人会登陆。有些人将在星际间的黑暗中出生、衰老、死去,永远无法得知任务是否成功。
《生死抉择》(Dead Reckoning)的灵感源自约翰·艾利夫的 《种子船》(Seedship), 它讲述的是文明在几代人之间缓慢而无形的衰败。你做出的每一个决定在当时都是站得住脚的,但恐怖却是追溯性的。
在漫长的太空航行中,管理食物、能源和船体完整性。应对危机、起义和失败,它们悄无声息地累积,最终酿成不可逆转的后果。抵达的船员——如果他们能够抵达的话——或许已经忘记了他们的来处、信仰,甚至人类的意义。一个克隆人社会。一艘化身为教堂的飞船。一个不再需要征求许可的人工智能。
五大力量在数代人的时间里不断重塑你的殖民地:基因漂变、意识形态分裂、人工智能融合、技术倒退和阶级分化。你的每一个选择都会产生影响,但这些影响不会重置。200 年崛起的势力,正是由你 40 年做出的决定所塑造的。
定居。灭绝。数字化超越。一艘返航的飞船。一支不着陆便升空的船员队伍。每一次航行都讲述着不同的故事。最终抵达那颗星球的,是你几个世纪以来在黑暗中所做的一切——以及未做的一切——的总和。
你可能认不出它。你可能也不想认出它。
开始之前
- 默认英语的游戏,请参考中文语言设置。
- 下载及安装遇到问题,请先查看安装教程和启动报错处理。
- 游戏资源由网络分享,仅供测试交流。支持开发者,请购买正版。
- 浏览游戏、下载国外网盘可随机获得金币,百度网盘下载按下载页规则扣减金币。
- 侵权反馈:[email protected]。









玩家留言