01
进入游戏世界
它最初出现在你的脚上,现在却转移到了你的脑袋里。
剩下的唯一念头就是: 向上 。
这栋楼有三十层。你的身体出现了问题——饥饿、口渴、疲惫。但感染者毫不在意。它只想要高海拔。
那只脚一直在向上攀爬,你们其他人只是努力跟上而已。
认识你的邻居。
这栋楼并不闹鬼。住在里面的人也不是怪物——他们只是想要些东西。垃圾。食物。人情。想让别人对他们的邻居做些稍微羞辱一下的事。
他们当中有些人知道一些不该知道的事情。但他们谁也不知道,他们描述的其实是同一件事。
只有你在收集这些碎片。
学习。适应。攀登。
每次爬上这栋楼,看到的都一样 。邻居一样。行业一样。就连一楼自动售货机里的商品也一样。
改变的是你所知的一切。
每次探索,你都会学到一些东西。一条捷径。一次更划算的交易。一件你之前从未意识到其重要性的物品,直到你需要它的时候才发现它的价值。慢慢地,这座建筑的意义也开始显现。
又来了。
下次你就知道该怎么做了。
但你的脚可等不及了。
迈克·克鲁布尼卡 (Mike Klubnika) 创作的原声带。
MOLDRISE 拥有完整的原创配乐,由 Buckshot Roulette、split 和 Machine Party 的创作者 Mike Klubnika 作曲。
第一人称生存恐怖游戏。复古美学风格。一栋三十层高的公寓楼,没有空楼层,也没有美好的结局。
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