田径之星/Track Star

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【游戏介绍】


建设。训练。竞争。胜利。

《田径之星》是一款田径生涯模拟游戏。从一名不起眼的高一新生开始,每周培养你的运动员,看看你是否具备赢得全国冠军和大学奖学金的实力。之后,你将从零开始,努力奋斗,最终目标是升入高三,冲击大学全国冠军。

每周都是一个决定

每周你都要合理安排训练量,保护体力,并决定哪些比赛值得冒险。用力过猛容易受伤,过于保守则可能被对手超越。没有万全之策,每周都面临着选择。

世界大事也会影响你的训练计划。一场热浪会毁掉一周的训练。一所竞争对手学校涌现出一位天才球员,突然间你开始关注他。新闻事件不会因为你的训练计划而停止。

打造你想要的运动员

选择你的专长,并围绕它规划你的职业生涯。短跑的训练方式与长跑或跳跃截然不同。你的各项数据、训练重点和项目选择都会在四个赛季中不断累积。到了大四,你就会清楚地知道自己培养出了什么样的运动员。

要么晋级,要么回家

通往冠军之路真实而残酷。先参加班级赛,晋级州赛,再挺过地区赛。只有极少数运动员能进入全国赛——而最终只有一人能夺冠。如果功亏一篑,你就只能和其他那些过早达到巅峰的人一起参加一年一度的“火鸡跑”了。

这种竞争是私人恩怨。

每个运动员的职业生涯中都会遇到对手。他们会出现在你的比赛现场,他们会记住你的成绩,而且他们不会为你加油。你是会追赶他们,还​​是会在他们的阴影下度过四年,完全取决于你培养出了怎样的运动员。

结局出人意料。

大学录取并非唾手可得。到了高三,你的表现要么为你打开大门,要么为你关上大门。有些运动员最终获得了奖学金,有些运动员则留下了一段精彩的故事,而少数人两者兼得。

特征

  • 高中四年的大学生涯和大学四年的大学生涯

  • 每周训练和比赛循环,并进行能量管理

  • 多种运动员专长,每种专长都有其独特的比赛风格

  • 高中锦标赛资格晋级路线:级别赛 → 州赛 → 地区赛 → 全国赛;大学锦标赛资格晋级路线:联盟赛 → 地区赛 → 全国赛。

  • 动态竞争对手系统,追踪你的职业生涯轨迹

  • 世界事件引擎,以真实背景塑造你的季节

  • 大学招生最终结果及奖学金分配

  • 为那些自认为见多识广的运动员准备的困难模式

  • 名人堂和职业生涯记录(跨游戏流程)

  • 动画比赛结果

  • 数十项成就和里程碑

披露

我使用 Claude Code 来辅助游戏开发,但所有内容、叙事、公式等都是我自己创作的。

【游戏截图】

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【配置需求】

操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i3 or equivalent
内存: 4096 MB RAM
显卡: Integrated graphics supported
存储空间: 需要 200 MB 可用空间