01
进入游戏世界
要么送达,要么送命
不用熬倒计时,每一局都是一单有终点的活:把包裹送进快递柜,一路杀回货车,活着离开现场。死在路上,这一单的收入全部清零。
尸潮成千上万,每条街都是战场
别指望在空地上绕圈放风筝。丧尸会从小巷、门洞和路障缺口里涌出来,每条路线的街区布局都会改变打法。底层由自研框架驱动,6 毫秒内即可处理 15,000+ 帧动画,满屏丧尸照样流畅。
构筑你的流派
击杀掉落经验,每次升级三选一:共 25 种强化,每种最高 5 级。越叠越强,流派成型后,整条街的丧尸几秒就能清空。收工后,拿工钱去 ConEX 升级商店,把公司配发的手枪换成 AK。
手工打造的像素绞肉机
丧尸被打爆、撕裂、拆成碎块,血肉细节一帧不落。LiquidPixel™ 深度感知插帧技术会额外生成动画帧,让像素动作丝滑流畅。每条路线都像微缩模型一样手工搭建,每个木箱、每盏路灯、每具尸体都亲手摆放。
世界观
2064 年:一项划时代的发明改变了人类的命运——稳态芯片(Homeostasis Chip),简称“H1 芯片”。这种植入人体的小型装置能让身体始终保持完美健康,赋予使用者永生。
然而,它有一个代价:身体死了,却还会继续“活”下去。
2068 年,全球丧尸大爆发。H1 芯片被全面禁用,街道相继失守,但物流依然不可或缺。
如今,ConEX 仍在所有受影响区域维持配送业务。随着自动化技术的进步,人类劳动力已被精简为“纠错性岗位”。
恭喜您,成为少数被选中为 ConEX 效力的幸运儿。
开始之前
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