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抢先体验
该城市目前正处于积极开发阶段,并在抢先体验期间定期更新,我们会不断添加新功能、改进和修复。
在游戏中按下 f8 即可在几秒钟内向我们发送错误报告或功能请求。这座城市的建设以城市建造玩家的实际需求为中心,因此您的参与将有助于决定未来的发展方向。感谢您的游玩,市长。
建设城市。管理城市。对城市负责。
没有人只是一个统计数字。点击城市中的任何一个人,即可了解他们的生活:

家庭概况,包括家庭成员、银行账户和账单、每月账单以及汽车信息。
真正的工作和真正的收入。人们赚取的时薪取决于他们的教育程度和工作内容,他们需要缴纳税款,并将这些钱用于房租、食品杂货、托儿服务、保险、燃料和罚款。
真正的原因 幸福是由大约70件你看得见、能解决的事情组成的:漫长的通勤、缺少杂货店、隔壁工厂、街头入室盗窃、昏暗的道路、高额账单、被大雪困住。
野心。 不快乐的人会追求那些对他们最有帮助的东西:一份工作、一份更好的工作、上学或更舒适的房子。如果房租吞噬了他们太多的收入,他们就会搬到更便宜的地方,最终流落到难民营,或者离开这座城市。
每个居民的情绪都会影响城市的情绪,而这种情绪决定了房屋是否会升级、企业是否会开业以及是否有新人搬入。
每个成年人的 信用评分都在 300 到 850 之间。稳定的工作、储蓄和按时支付账单会提高信用评分,而错过付款、失业、入狱和居住在破旧的社区会降低信用评分。
五个等级,实际利率: 优秀, 、良好、一般、较差和很差,每个等级都有自己的汽车贷款利率。
车辆来自经销商处。居民可选择60个月的分期付款方式购买车辆。信用不良将无法获得新车贷款,两次逾期付款将导致车辆被收回。
你所在的城市也有信用评分。需要时,最高可借款 25 万美元。逾期还款和未来的贷款成本会更高。

六座警局建筑:小型和大型警局、一座总部大楼、一座监狱、一座监狱门卫室和一个情报机构。放置其中一座,看看它具体覆盖哪些街道。
有效巡逻: 巡逻车行驶在街道上,您可以选择巡逻重点:均衡巡逻、交通巡逻、社区巡逻或市中心巡逻。招募更多警员,他们需先在警校接受培训。
13条交通法规,罚款金额取决于您的违规行为。闯红灯或闯停车标志、超速行驶、非法掉头、无视车道指示箭头、乱穿马路、在公交车站停车等等。您可以开启或关闭每条法规,并设置相应的罚款金额。罚款收入将用于城市财政。
停车检查:当巡逻车发现违章行为时,警灯会亮起,两辆车都会靠边停车,违章司机会被开罚单,情节严重的司机则会被逮捕。刚被开过罚单的司机开车会更加谨慎。
建造一座完整的监狱: 牢房、操场、食堂、工坊、医务室、探视室、瞭望塔和围墙。制定规章制度和每日作息时间表。管理不善,就会发生斗殴、暴动和越狱事件,身穿橙色囚服的囚犯会在街上横冲直撞。
显而易见的犯罪: 入室盗窃通常发生在夜间,窃贼会偷走人们的积蓄。巡逻人员可以当场抓获窃贼。昏暗的街道、破败的房屋和贫困的社区容易滋生犯罪。

七个消防站, 从免费的志愿者消防站到配备云梯车的重型救援站、消防总部和消防学院。
你负责放置消防栓:消防车扑灭一户人家的水后,水箱就空了。如果附近有消防栓,它就会直接赶往下一处火灾现场;如果没有,它就得开回消防站加水。
火势蔓延:若不加干预,火势会迅速蔓延至隔壁建筑物。滚滚黑烟随风飘荡,席卷全城。
交通事故和车辆起火:每次事故都会有警察、救护车和拖车赶到现场。道路会一直封闭,直到清理完毕。
医疗保健: 诊所、急诊中心、医院、救护站、创伤中心和设有直升机停机坪的医疗中心。
丧葬服务:殡仪馆、灵车、墓地和火葬场。计划不周,逝者只能在家中等待。

22 种道路类型: 从安静的街道到八车道高速公路,设有中央隔离带、转弯车道、公交车道和单行道,最多可达六车道。
你可以用任何你喜欢的方式绘制它们: 直线、曲线、自由形状、圆形和网格,在地面上或凸起处。
现成的交叉路口: 立交桥(菱形、苜蓿叶形、喇叭形、哑铃形等)和环岛。
真正的道路规则:驾驶员遵守北美道路规则:交通信号灯、停车和让行标志、15 至 85 英里/小时的限速、车道箭头、禁止转弯和人行横道。
真正的(不骗你)停车: 汽车停放在停车场、车库或路边。它们绝不会消失在建筑物里。停车价格由你定。
真实交通事故: 事故车辆会造成后方道路拥堵,直到事故清理完毕。
公交车: 逐站绘制自己的路线,观察乘客上下车。停车换乘和电动滑板车为人们提供了其他出行方式。
道路老化: 道路会从新建变成开裂,再变成坑洼不平,而你的道路施工队会修补和重建它们。

四季分明,各有特色,冬天还有真正的雪。
道路上积雪不断增加,从零星小雪到暴风雪都有可能。车辆通行会逐渐磨损积雪。
积雪很深,街道会被封闭,直到铲雪车到达才能清理,所以要建设公共工程站,并保持铲雪车的正常运转。
新闻里预报有暴风雪。一旦暴风雪来袭,学校、公园和景点都会关闭,放假一天。
下雪会增加交通事故的发生几率,因此道路需要铲雪。

居民需要的是家附近真实的场所,而不仅仅是地图上的彩色区域。让分区规划来填充这些场所,或者您也可以自己进行规划:
您可以放置 38 种商业场所: 杂货店、银行、健身房、加油站、汽车经销店、电子产品和家电商店、百货商店、大型超市、卡车休息站、电动汽车充电站、房地产办公室、日托中心和大型家具店。
餐饮场所: 披萨店、餐馆、墨西哥卷饼店、寿司店、设有正常通道的汽车餐厅、法式小酒馆等等。居民们都有自己喜欢的菜系,并且会外出享用。

看看一个缺乏物资的社区会发生什么。
用你的球队打造体育场。建造棒球场、足球场或室内体育馆,给它和你的球队命名,并在比赛之夜让体育场座无虚席。设定票价;观众人数取决于你所在城市的规模和你的票价。
景点包括: 游乐园、赛车场、卡丁车赛道(游客可以亲自驾驶卡丁车)、电影院、博物馆、酒店、观景塔、游戏厅等等。每个景点都按您选择的价格出售门票。
一个完全模块化的动物园。您可以规划入口、展区、水族馆和步道。动物们可以行走、游泳、飞行和攀爬,物种越多,游客就越多。
21 公园 居民野餐、遛狗、慢跑、下棋、喂鸭子和滑冰。
节日:万圣节、感恩节、圣诞节和7月4日,有装饰品、不给糖就捣蛋的孩子、唱圣诞颂歌的人和烟花。

自由布局。道路可以随意弯曲,建筑物也可以放置在您想要的位置,而不是网格限制的位置。
具有纵深感的区域。住宅区、商业区、办公区、工业区和混合区(楼上是住宅的商铺、楼上是办公楼的商铺),密度分为低密度、中密度和高密度。
会成长的家。幸福的家庭攒钱,房子会一次又一次地重建,每次重建都会更大,一共建了五级。
看着它拔地而起。建筑物在开放前,都是在现场用起重机和材料建造的。
节省时间的工具:移动建筑物而不是推倒它们,将城市的一侧镜像到另一侧,撤销、抬升和夷平土地,以及在建筑物所在位置进行扩建。
庄园: 最多可建五座豪宅、别墅和一座市长官邸,专供超级富豪居住。

林业:标记树木,木材厂的工人砍伐树木,运走原木并重新种植。
采石场:用挖掘机、运输卡车和碎石机一层一层地挖出一个真正的坑。
农场:小麦、玉米、蔬菜、果园、牧场和温室,由拖拉机和联合收割机耕作。
资源:每个城市的石料、煤炭、石油和天然气储量各不相同。矿山、油田和炼油厂可以将天然气价格降低一半。
供应链:13种产业。它们在城市内生产原材料或进口原材料,并将剩余产品出售给其他城市。

税收和预算: 设定住宅、商业、办公和工业税收,查看详细预算,并为警察、消防、教育、卫生和公用事业提供 50% 至 150% 的资金。
对所有项目定价:电力、水、污水处理、公交车费、学费、停车费、景点门票。
14项社区政策:租金管制、邻里守望、安静夜晚、免费烟雾报警器、垃圾回收、路边停车收费表等等。绘制你自己的社区地图。
公用设施:风能、太阳能、煤炭、天然气和核能;水塔和泵站;污水处理;垃圾车清运;邮件、电话和互联网。供水管道破裂,电网过载导致电力供应中断,直到您的工作人员进行维修。
教育:小学、初中和高中,校车和学区,社区学院,以及一座可逐步搭建的模块化大学。受过良好教育的员工将入驻您的办公室。
棘手的问题包括: 无家可归、破败社区蔓延和犯罪。收容所、城市住房和警务政策决定了你如何应对这些问题。

七个广播电台:播放原创音乐。其中两个电台,The Block(嘻哈音乐)和Trance FM,拥有自己的DJ,他们会在歌曲间隙进行谈话,并以他们独特的风格播报城市新闻。
一位会说话的城市顾问 ,会提醒你注意火灾、车祸、暴风雪以及任何可能发生的意外情况。
城市广播电台的新闻报道 取材于您所在城市的真实事件。
步行和驾车。 按 V 键即可以平视视角在街道上行走,并可进入任何车辆驾驶。

战役模式:包含十个挑战,从练习小镇到正式城市,每个挑战都有人口和幸福度目标,并且需要在限定时间内达成。随着城市发展,建筑也会解锁。
沙盒模式: 人人快乐,没有犯罪、火灾或死亡。尽情建造。
共同建造:通过 Steam 邀请好友。一位玩家创建房间,另一位玩家加入,你们可以并肩建造,并进行聊天。目前多人游戏仅限两名玩家;我们计划在抢先体验期间扩展玩家数量。
24 项 Steam 成就。

开始之前
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